Пасхальная Война


Еще одно потрясающее видео о недавних событиях, которые пришлись на католическую пасху, отчего кто-то начал называть это «пасхальной войной». Но главное — это потрясающий рассказ о сражении космических флотов, иногда напоминающий кадры из аниме, иногда — живописные полотна абстракциониста. Но все это снято внутри игры.

Circle Of Two разорвали отношения с Imperium после поражения в Tribute


Вот это шикарная подача. Как по форме — очень здорово, когда о событиях в игре, произошедших благодаря игрокам, своевременно снимают официальные ролики, так и по сути — кратко но очень четко описана суть конфликта для непосвященных. Классика — империя, пираты, сопротивление, банкиры, тайно финансирующие военные операции. Красота. CCP выжимает максимум из истории. Тут они молодцы.

Ностальгия


Не могу не поделиться, хотя понимаю, что, возможно, один такой. Набрел на видео первого окна логина EVE Online и прямо захлестнула ностальгия. А ведь хорошая атмосфера даже для сегодня, про «тогда» я вообще не говорю. Ну, и если вас зацепило, дальше небольшой бонус.

Читать дальше →

21 апреля: время распаковывать подарки

EVE Online: 21 апреля: время распаковывать подарки
Несмотря на то, что в EVE Online празднуется традиционное Рождество, и там даже выдают подарки, любители этой вселенной начинают чувствовать себя нетерпеливыми детьми на несколько месяцев позже. Именно на весеннем фанфесте CCP каждый год рассказывает о ближайших и долгосрочных планах по развитию своей MMO. Это и есть настоящий праздник, вызывающий неподдельный восторг. Авторы EVE Online опубликовали его расписание и время распаковки самых главных подарков в этом году.

Читать дальше →

Вокруг вселенной за шесть лет

EVE Online: Вокруг вселенной за 6 лет

В известной вселенной EvE Online 5,201 солнечных систем. Каждую из них посещают пилоты — игроки мира EvE Online. В некоторые из них ежедневно прибывают тысячи пилотов со своими одному им известными целями, а в некоторые хорошо если раз в неделю кто-либо заглянет.

Но есть пилот в вселенной EvE Online, который поставил себе целью посетить все системы вселенной EvE Online. Katia Sae появилась в мире EvE Online в 2009 году. За шесть лет она посетила все системы известной вселенной EvE Online. За время своего путешествия она запечатлила более 45000 высококачественных фотографий центральных миров и окрестностей мира Нового Эдема. Все ее подборки аккуратно каталогизированы в галерее ее блога. И конечно для любого путешественника особую ценность составляют путевые заметки про события, наблюдения, истории собранные за время путешествия. Katia Sae завершила свое путешествие вокруг известной вселенной EvE Online, о чем свидетельствует последняя запись в ее блоге от 20 марта. Но еще есть более 3000 систем неизведанного космоса. Некоторые системы неизведанного космоса она уже посетила на своем пути. Поставит ли себе Katia Sae цель посетить их все?

www.saganexplorations.net

Ожидания сбываются?

EVE Online: Ожидания сбываются?

Когда я только начинал играть в EVE, корабли капитального класса (КБТ-Корабли Большого Тоннажа) казались несбыточной мечтой, а управление, по идее, должно было сопровождаться ощущением собственного величия. В моём представлении управление КБТ должно требовать от касулёра не только знания и деньги на покупку, но и личные навыки по его управлению. Как в реальной жизни — уровень навыка управления у капитана пограничного сторожевого корвета и капитана авианосца значительно разнятся. В данный же момент управление КБТ, за исключением прыжков на приводные маяки, не сильно отличается от управления субкапитальными кораблями. Разнообразие в использовании КАР(авианосца) разве что придавали модули дистанционного ремонта и восполнения конденсатора.

Сейчас же ССР пообещали, что управление КБТ будет особенной частью игры, где пилот на КБТ не будет статистом во втором окне, а потребует большего внимания и управления. Излишнего усложнения, конечно, ждать не стоит, люди и тому что ввели-то недовольны. Я сам не понимаю, зачем убрали дронов и оставили только файтера. Но в целом прогресс виден и направление ясно. Ну и в подтверждение того, что работа ведется, новый девблог: eve-ru.com/blogs/devblog/6206

Дата выхода обновления Citadel - 27 апреля


Довольно странным способом CCP решила анонсировать дату запуска долгожданного дополнения Citadel. О том, что жители Нового Эдема смогут строить новые сооружения, мы узнали как бы вскользь под ссылкой на видео, в котором нам демонстрируют внутриигровые биллборды. Само видео также не слишком впечатляющее. Оно в беззвучном режиме проецирует дату старта возможности строить цитадели в игре. Так как обновление выйдет уже после ежегодного фанфеста, будем надеяться на то, что именно там планируется полноценная презентация нововведений.

Да здравствует король: часть вторая

MMO-индустрия: Да здравствует король: часть вторая
Попытка стать “второй Евой” примерно настолько же логична, насколько и предыдущие попытки других ММО стать “вторым ВоВом”. То есть лишена смысла и, скорее всего, обречена на провал. EVE Online, при всех ее безусловных достижениях, содержит в себе не меньшее количество фундаментальных ошибок. И, поверьте — сложность освоения в их список точно не входит.

Любая система — это набор успешных моментов, за которые обязательно приходится расплачиваться недостатками, выросшими из достоинств. Любая ММО-система — это еще и система со своей сформировавшейся аудиторией, которая частично отсеяла недовольных, уже к чему-то привыкла, наработала опыт решения игровых задач именно в этой среде. Попытка свергнуть “короля”, фактически, означает попытку получить в свое распоряжение то же самое “королевство” со своим набором проблем и все теми же “подданными”, которые, с одной стороны, постепенно устают от привычной схемы, а с другой — хорошо умеют решать свои задачи именно в этих условиях.

Читать дальше →

Да здравствует король: часть первая

MMO-индустрия: Да здравствует король: часть первая
Лет пять назад часто можно было встретить рассуждения о том, удастся ли кому-нибудь свергнуть “короля ММО” — World of Warcraft. Рассматривались разные способы прихода к власти. Особенно популярными были “убийцы”. Что ни анонс, то перед нами был “убийца WoW”, который даже не скрывал своих злодейских намерений по отношению к монарху. После нескольких довольно печальных историй, никак не связанных с противодействием со стороны короля, убийцами WoW стало быть не очень модно.

Что еще интереснее — не модно стало быть даже отдаленно похожим на короля. Вдруг оказалось, что никто не хочет напоминать теряющего позиции и все менее привлекательного для аудитории персонажа. Наступила эпоха противопоставления.

Читать дальше →

День Д проекта "Дискавери".

MMO-индустрия: День Д проекта Дискавери.
Как известно нашим читателям, 9 марта на сервер «Транквилити» игры EVE Online было установлено дополнение, которое ввело в игру Проект «Дискавери» — объединенное начинание CCP и стартапа MMOS, который в сотрудничестве с Human Protein Atlas занимается классификацией белков человеческого организма для последующего применения в медицине.

Читать дальше →